“游戏开发过程中,项目被取消不应该是一件禁忌的事情,没有什么禁忌,这是创作过程的一部分,也是探索不同事物带来的不确定性。”
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EA Motive为即将发布的《死亡空间:重制版》的开发商,而EA Motive能够将这一系列重新复苏得到了粉丝们的热烈回应。
“工作室里有不少人都对《死亡空间》这个IP表示热情,但也有一些中立立场的员工。但在今天,他们已经变成了这一IP的绝对支持者!这是整个团队的功劳,也是我们一直在做的事情的功劳。”
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标签: 游戏开发 EA Motive老大:游戏在开发中被取消不该是禁忌
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