游戏在各个年龄段都很受欢迎,游戏开发是一个非常连续和一致的过程。它需要一个由许多成员组成的非常熟练的团队,每个成员都有自己的角色。每个角色都有自己的特定任务,团队可以是单个单元,也可以是根据要求的国际团队。
以下是游戏开发中一些特别定义的角色。
1. 设计师
游戏设计师是创建游戏玩法、规则和结构的团队成员。它包括用户界面、文档、旁白、内容和包装视频游戏。他们负责创建游戏角色、他们的图形、他们的角色、他们的声音、视觉和所有与图形相关的工作。团队中可以有多人担任更具体的角色,并且会有一名负责人与游戏开发团队协调开发过程。
2. 艺术家
艺术家是创作游戏艺术的团队成员或团队。此艺术包括创建丛林视图、不同的视口和另一个相关任务。他们也是以图形为导向的团队,但主要致力于创建场景及其视觉效果。这些可能是 2d 或 3d 定向的。
3. 程序员
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程序员是在游戏中编写逻辑并允许用户与正常生活相关的团队。程序员控制游戏的流程。代码库由程序员处理
个人编程学科角色包括
- 物理
- 人工智能
- 图形
- 声音
- 游戏玩法
- 脚本
- 用户界面
- 输入处理
- 网络通讯
- 游戏工具
4. 关卡设计师
关卡设计师是创建不同关卡并设计它们的人。关卡设计师在游戏中创造挑战和阶段。这些程序可能是常用的商业 3D或 2D设计程序。大多数情况下,有一些工具可以消除对关卡设计师的需求,并且它们为此提供了一些标准库。
5. 音响工程师
声音工程师是负责声音效果和声音编程的人。它包括语音编辑,游戏中的音频合并。
6. 游戏测试员
游戏测试员是测试所有游戏流程和图形质量的人。测试人员是确保游戏质量并在将游戏交付给最终用户之前识别其流程或错误的最终人员。发现问题需要非常熟练的人,并且应该对游戏及其概念有很好的理解。
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标签: 游戏开发 游戏开发中的不同角色