2022上半年游戏开发心得 2022上半年加入到新团队,目前总人数50人左右,我是一个管线的Owner。管线内有一个项目经理、两个美术同学、一个策划、一个程序(我)。下面谈谈这半年来的一些心得体会,主要六点:1)建立功能评分机制... 自媒体运营教程 2025-07-18 27 #游戏开发 #2022上半年游戏开发心得
Square Enix总裁聊游戏开发:放眼全球市场,保持日本特色 Square Enix 总裁松田洋祐近日接受了日本雅虎的采访,其中聊到了公司对创建 “Play to Earn” 区块链游戏充满了期待。 除了这一重点,松田洋祐也聊了聊自己关于游戏开发的想法。他认为现... 自媒体运营教程 2025-07-16 38 #游戏开发 #Square Enix总裁聊游戏开发:放眼全球市场 #保持日本特色
MMORPG游戏开发:任务系统的架构与设计 在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块:对啦!这里有个游戏... 自媒体运营教程 2025-07-15 46 #游戏开发 #MMORPG游戏开发:任务系统的架构与设计
Unity公布自研游戏《Gigaya》,15人开发,资源代码将全免费开放 随着近些年游戏产业的不断发展,游戏本身也都在不断刷新着视觉技术可以达到的高度,越来越逼真动人、活灵活现的虚拟人物与场景的出现都在不断模糊着现实与虚拟的界限。在这其中,游戏生产的发动机——游戏引擎,自然... 自媒体运营教程 2025-07-07 46 #游戏开发 #Unity公布自研游戏《Gigaya》 #15人开发 #资源代码将全免费开放
学习编程丨程序员想学习C++做游戏开发,需要掌握哪些基本知识? C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等... 自媒体运营教程 2025-07-02 53 #游戏开发 #学习编程丨程序员想学习C++做游戏开发 #需要掌握哪些基本知识?
继八成新手游用Unity创作后,联网游戏开发也要没门槛了 先聊两组数据:今年一季度,IDC统计全球三大平台iOS、安卓和任天堂Switch畅销游戏TOP15,发现有12款为多人游戏;6月1日,七麦数据记录的App Store畅销榜TOP50,有48款是联网游... 自媒体运营教程 2025-06-29 58 #游戏开发 #继八成新手游用Unity创作后 #联网游戏开发也要没门槛了
零基础游戏开发入门教程13:整合到一起,做出小游戏 终于到了真正动手做游戏的时刻,在这一节里,我会带你从头开始将我们的“太空保卫者”按照设计方案制作出来。这一节里的内容会非常的多,一遍消化不了,可以多读几遍。别着急,慢慢来。首先,我们要准备好游戏中需要... 自媒体运营教程 2025-06-29 54 #游戏开发 #零基础游戏开发入门教程13:整合到一起 #做出小游戏
EA Motive老大:游戏在开发中被取消不该是禁忌 据eurogamer消息。EA motive工作室的老大表示游戏开发被取消不该是一种禁忌。“游戏开发过程中,项目被取消不应该是一件禁忌的事情,没有什么禁忌,这是创作过程的一部分,也是探索不同事物带来的... 自媒体运营教程 2025-06-29 53 #游戏开发 #EA Motive老大:游戏在开发中被取消不该是禁忌
荐书|21款上线游戏开发实例,凝聚腾讯游戏研究最新技术成果 游戏开发,历来是一个与高新技术、创新概念、模式革新所绑定的创作形式。研发游戏固然是内容创作,但其中所需的,往往是对新技术的娴熟运用以及对新概念的深入理解。也正因如此,游戏开发者永远都在面临着“升级迭代... 自媒体运营教程 2025-06-26 85 #游戏开发 #荐书|21款上线游戏开发实例 #凝聚腾讯游戏研究最新技术成果