游戏开发经验总结 一、卡顿问题的处理1. 如果玩家触发卡顿,先上传这个玩家的log,看他的帧率,然后定位帧率低的时间,玩家做了什么操作。2. 如果是能复现的卡顿,执行profile(用于记录一帧所有函数的执行时间),复... 自媒体运营教程 2023-08-11 296 #游戏开发 #游戏开发经验总结