游戏系统策划:《玩家动机研究》(1) 系统策划:《玩家动机研究》翻译(1 摘要(译者加入):本文调查了3200名玩家的数据,研究他们为什么玩MMORPG。经过因素分析,发现了玩家动机的三个首要因素:成就、社交、代 入感,以及取得进步、认... 自媒体运营教程 2024-06-22 150 #公众号开发 #游戏系统策划:《玩家动机研究》(1)