刚入行游戏开发,这种情况我该辞职吗?

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背景:21年毕业,考研二战失败,四月底开始找游戏开发的工作,五月初开始自学unity,期间边学边找工作,6月20日入职一家游戏公司从事unity开发超休闲游戏。

辞职的直接原因:由于项目二次延期,第二次老板要求我997完成工作,一是我感觉997连轴转吃不消,二是我实在感觉压力太大,即使997我也可能完成不了,中途可能随时崩溃。

辞职的内在原因:

一是个人能力和压力调节上限上,我确实感觉完成工作很吃力,工作期间困难重重,即使加班加点(我已经是尽量每天加到九点才下班了,上周已经996了)也很难搞定工作的内容,加上时间上的压力,我感觉我解决问题的效率越来越低,可能原先能解决的问题,我也解决不了了。

二是环境上:我这个组是新项目组,组内没有unity老人带,组长对我们的要求就是上来就开始做独立负责项目,这期间遇到的问题大多只能靠百度或是技术群,没有什么章法和规范,只能遇到问题解决问题,很多解决问题的办法就留下一些隐患,然后就越来越举步维艰。我问同事和网上的其他同行的入行经历,都是新人入职会有个老人带,循序渐进的提高工作难度和范围。虽然肯定不是手把手教,但肯定不是我这种情况。

口头表达离职意愿后:老板表示想留我,一点点放宽条件,先是说不加班了,然后说换个项目,最后说换个简单项目甚至可以不要求时间。鼓励我说能力不够,就给我时间。以后也会来unity的老手。

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我的思考:

一,自身能力不足可以是被开除的理由,而不应该是辞职的理由

二,发展空间不足,应该学到足够的本事再跳槽走人

三,997的高压工作我肯定接受不了,缺少休息的时间,缺少沉淀的精力。

四,目前的工作环境和待遇不算好,但我的水平能否去到更好的环境难说。如果目前的环境已经干不下去,也提升不了水平,难道要先退下来,按照自己节奏自学提高水平再找相关工作?

五,老板最后挽留我说的说听起来很好,开的条件对我来说也足够留下来(让我换个简单项目且不限时间)。但我有点不相信有这么好的事,因为我提了离职就给到我,我这人比较内向,不太相信职场中的感情,加上我和组长平时也不算多么熟络,我感觉可能是老板的缓兵之计。我之前也了解到离职这种事开弓没有回头箭,即使留下里以后可能还会有更大的坑等我。但还是说,老板真的看重我这个人,就是想给我机会?

综上,这是我一段不太长也不太成功的工作经历,已经提了口头辞职,老板和我谈过后让我再想想。我想问问知友们的意见,谢谢大家。

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