除了这一重点,松田洋祐也聊了聊自己关于游戏开发的想法。
他认为现在的游戏市场是全球性的。尽管日本市场过去很大,但现在也已经次于中国和美国了。Square Enix 需要成为能成为被全球认可的游戏公司。
相关影片资源迅雷下载推荐
游戏开发经验总结
一、卡顿问题的处理1. 如果玩家触发卡顿,先上传这个玩家的log,看他的帧率,然后定位帧率低的时间,玩家做了什么操作。2. 如果是能复现的卡顿,执行profile(用于记录一帧所有函数的执行时间),复现卡顿,然后根据 ...
游戏开发,游戏开发经验总结
但总裁觉得虽然市场是全球市场,但游戏开发不能去效仿欧美的游戏。无论是怪物的设计还是影像音效等内容是有日本特色的。而且全世界玩家都知道日本游戏的优点。
所以海外市场固然很重要,但完全面向海外开发游戏,是不合适的。
此外松田洋祐还分享了自己作为总裁的一点心得:
从社长的立场上参与游戏制作,就好像在等待料理一样。虽然开发团队在努力烹饪,但如果你因为担心而过度介入,就会影响到游戏开发。
虽然会很在意,但也不能随随便便多次打开锅盖查看。因此,耐心等待料理人 —— 开发者端上什么东西是很重要的。
来源:日本雅虎
企业网站建设与开发最低只要299元起,包含域名服务器,需要的联系QQ345424724,电话15516990022,18530226930相关影片资源迅雷下载推荐
用unity开发游戏都需要会什么?
玩游戏和游戏开发可不一样,游戏开发需要学习很多技术,并且在开发过程中也不可避免的有枯燥乏味的环节,完全没有真正玩游戏时的紧张刺激或者是放松愉快,学习前一定要考虑清楚哦!那么,用unity开发游戏都需要会什么 ...
游戏开发,用unity开发游戏都需要会什么?
标签: 游戏开发 Square Enix总裁聊游戏开发:放眼全球市场 保持日本特色
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。