游戏开发中经常使用的几种编程语言

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游戏开发是非常有经验和熟练的程序员的工作。 它可能花费上亿元。 这是一项非常有创意的工作,也需要技术水平。 他们需要具有特定需求的编程语言。

下面,我们逐一对游戏开发经常使用的编程语言进行介绍。

  1. C#

C#(C Sharp)如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。

  1. C++

C ++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。 它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。 它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的性能和用户体验。

  1. Java

Java使用与C ++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。 因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。 它是游戏开发中优秀编程语言之一。

  1. JavaScript与TypeScript

JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。 使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。

TypeScript作为JavaScript语言的超集,它底层实质就是JavaScript,由于借鉴了很多其它编程语言的优点,使得其更适合于大型项目开发。有着更好地可阅读性和可维护性。

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  1. Lua

Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一。 它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。

  1. HTML5

HTML5已成为网络上最常见的游戏编程语言之一。 您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。

  1. SQL

SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。 有新的语言、库、框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。

  1. Python

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。

  1. Rust

Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言。 它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。

  1. UnrealScript

UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语言。 它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。 该语言支持所有主要的游戏平台,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。


这也就是为什么我们的课程体系会包含多门编程语言,目的就是为了帮助大家不管去什么公司,不管这家公司,后台使用的是什么编程语言,大家都毫无压力。

实质上,学习编程时,大家重点在于学习编程语言的思想,这才是精髓,当思想掌握好了后,再把语法差异梳理下,就没有太大问题了,千万不要因为游戏开发需要掌握很多编程语言就望而却步!然后,建议大家多总结、多思考,勤动手。


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