开发一款游戏的大致流程 1:前期策划(包括主策、数值、功能、文案、执行等等 说白了就是 编辑剧本 写述职报告 计算数值设计场景角色 《计算数值:就是角色每升一级涨多少经验 你多少级打多少级怪费多少HP 以及装备物品的爆率等等... 自媒体运营教程 2025-09-21 82 #游戏开发 #开发一款游戏的大致流程
游戏开发程序岗位----调研与汇总 游戏开发程序岗位的行业需求究竟是怎样的呢?这里有想要的答案游戏程序岗位越来越细分,对于每个岗位的需求也越来越细就出现一些疑问: 究竟包含了哪些岗位和方向? 每个岗位的需求量又是怎么样的呢?... 自媒体运营教程 2025-09-21 75 #游戏开发 #游戏开发程序岗位-调研与汇总
零基础开发游戏,主要学什么? 那么零基础还要开发游戏,主要学什么呢?我默认你是打算使用游戏引擎的。目前国内外两款主流开放游戏引擎是unity和unreal。前者使用C#语言,后者使用C++语言。所以如果你要培训Java,很可能走弯... 自媒体运营教程 2025-09-16 69 #游戏开发 #零基础开发游戏 #主要学什么?
游戏开发过程中需要注意的几个因素 每一款游戏从开始策划到最终上市,游戏开发人员都会面临许多影响决策的限制因素。最常见的考虑因素包括以下9点:1. 预算:总开发预算将是大部分决策的最大限制因素。2. 团队规模和配置:一个游戏开发预算通常... 自媒体运营教程 2025-09-15 86 #游戏开发 #游戏开发过程中需要注意的几个因素
【游戏开发之路】- 目录&自述 这是【游戏开发之路】系列文章的导览,包含了系列文章的目录,以及自己走上游戏开发之路的心路历程。目录前言前段时间在知乎上回答了一个关于游戏开发的问题,得到了很多朋友的认可和关注,也有一些小伙伴在知乎上私... 自媒体运营教程 2025-09-14 70 #游戏开发 #【游戏开发之路】 - 目录& #amp #自述
快看 | 游族网络称正在开发三体系列游戏,预计3-5年内陆续推向市场 记者 | 程悦编辑 | 根据游族网络6月27日披露的投资者关系活动记录表显示,游族网络正在进行《三体》系列IP游戏开发,预计在未来3-5年陆续推向市场。游族网络于2009年在上海成立,2014年6月在... 自媒体运营教程 2025-09-07 83 #游戏开发 #快看 | 游族网络称正在开发三体系列游戏 #预计3-5年内陆续推向市场
为什么游戏开发行业越来越多的资深人士都加入 Web3.0? 2018 年,数百万人在不知不觉中加入了 Web3。这种大规模的入职要归功于Axie Infinity,这是一款让用户赚取真金白银的付费 (P2E 视频游戏。尽管一系列(非常直言不讳的)批评者继续坚决... 自媒体运营教程 2025-09-05 72 #游戏开发 #为什么游戏开发行业越来越多的资深人士都加入 Web3.0?
游戏开发人必看:开发一款游戏的流程和所需工具 版权声明:本文为CSDN博主「技术 · 杂谈」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/GitChat... 自媒体运营教程 2025-08-30 124 #游戏开发 #游戏开发人必看:开发一款游戏的流程和所需工具
在7年跑了6个程序员后,开发商找来零基础的粉丝做游戏 一个关于“遇人不淑”的故事。文/Okny今年5月28日,视觉小说游戏《fault》系列的最新作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》终于问世,距离上一部系列作品的正式发售,已经是7年之... 自媒体运营教程 2025-08-25 113 #游戏开发 #在7年跑了6个程序员后 #开发商找来零基础的粉丝做游戏
有哪些值得推荐的游戏开发类的模拟经营游戏? 像是游戏发展国这类型的,但一定要值得推荐,相对于本类作品有它的特别之处,谢谢... 自媒体运营教程 2025-08-25 102 #游戏开发 #有哪些值得推荐的游戏开发类的模拟经营游戏?