游戏开发有多难?一把椅子做6天,跳跃动作做1年 Polygon 独家 作者:Blake Hester很久以前,有一款围绕青少年开展的超自然主题游戏,《奥森弗里》。在游戏流程到四个半小时的时候,有一个主角们跳过围栏的镜头,镜头大概只有 40 秒左右。... 自媒体运营教程 2026-01-22 3 #游戏开发 #游戏开发有多难?一把椅子做6天 #跳跃动作做1年