游戏开发的流程 每个月Jagex的开发者都会从大型多人在线角色扮演游戏《RuneScape》抽身,这个月游戏开发副总裁Nicholas Beliaeff为开发者提供了游戏开发的总体路线。同时在和很多核心制作人,设计人... 自媒体运营教程 2025-01-15 217 #游戏开发 #游戏开发的流程
V社称有很多游戏开发中!《半条命》《传送门》会继续 在接受 Famitsu采访时,Valve产品设计师 Greg Coomer 表示,尽管在 Steam Deck 上取得了成功,他们不会停止制作游戏的脚步,Valve 有很多游戏正在开发中,目前参与游戏... 自媒体运营教程 2025-01-12 236 #游戏开发 #V社称有很多游戏开发中!《半条命》《传送门》会继续
靠AI六小时开发游戏Demo,剧本绘画配音全包,网友:新概念3A大作 Pine 梦晨 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAIAI又来“抢人类饭碗”了,这次轮到游戏开发者。(手动狗头)你敢信这是6个小时就能做出来的效果?这款文字冒险游戏Demo《未来地狱绘图》,由拔... 自媒体运营教程 2025-01-02 284 #游戏开发 #靠AI六小时开发游戏Demo #剧本绘画配音全包 #网友:新概念3A大作
网络游戏开发实战系列1.1状态同步核心原理剖析 前言状态同步是做网络游戏必然要掌握的一种服务端/客户端同步技术。什么是状态同步,具体到游戏中是如何实现的,带着这些问题本文将会从以下3个方面給大家详细的剖析状态同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,... 自媒体运营教程 2024-12-30 249 #游戏开发 #网络游戏开发实战系列1.1状态同步核心原理剖析
大获140万下载,一群不会编程的开发者为何也能做游戏? 在去年,一段剪辑自老电视剧《征服》的视频片段——《华强买瓜》火遍了B站等视频平台。出人意料的剧情发展,正经中夹杂着诙谐色彩的台词都让人们对其印象深刻。在B站上,数不尽的创作者对《华强买瓜》的内容进行了... 自媒体运营教程 2024-12-29 256 #游戏开发 #大获140万下载 #一群不会编程的开发者为何也能做游戏?
樱井政博开了一个油管频道,讲解游戏开发的方方面面 《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》等游戏系列的制作人樱井政博宣布自己开设了一个 Youtube 频道「樱井政博聊创作游戏」。樱井在首个频道介绍视频中表示,开设这个频道将会介绍游戏开发主题的内容,让更多的... 自媒体运营教程 2024-12-24 245 #游戏开发 #樱井政博开了一个油管频道 #讲解游戏开发的方方面面
B站上的独立游戏开发者 题图 | 《微光之境》作者 | 山边植树国内大部分的独立游戏人都「默默无闻」。有些独立游戏开发者,通过用视频记录发开过程的方式让自己被看到。在B站有那么一群UP主,正在分享自己的独立游戏开发。 Ali... 自媒体运营教程 2024-12-20 172 #游戏开发 #B站上的独立游戏开发者
游戏开发、游戏发行与游戏代理之间是一种怎样的关系? 一款游戏是怎么从无到有地被开发生产出来?又是如何走向市场,为我们广大玩家所接触到?这就要涉及到游戏的开发、发行及代理。这些看似简单的概念对于刚刚步入游戏世界的新手玩家来说,可能是他们常感困惑的一些疑问... 自媒体运营教程 2024-12-19 197 #游戏开发 #游戏发行与游戏代理之间是一种怎样的关系?
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍? 做游戏引擎的基本都是 c++,为了性能和开发效率,可以理解。但是脚本里 lua 应用普遍,而脚本语言有很多,为什么选择了 lua 呢?是历史的偶然吗?还是因为 lua 的哪些特性使得在游戏开发中特别方... 自媒体运营教程 2024-12-12 233 #游戏开发 #为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?