当年制作魂斗罗的开发,出走开了个30人的小公司,没想到火了? 引言:啥?制作人还有能和konami好聚好散的?在如今独立游戏百无禁忌的藏宝箱里,有两种曾经红极一时的类型,是那些锐气多于经验,又喜欢追求复古风格的独立开发者们所不愿轻易触及的,一种是《魂斗罗》般无银... 自媒体运营教程 2025-04-15 28 #游戏开发 #当年制作魂斗罗的开发 #出走开了个30人的小公司 #没想到火了?